ANIMAZIONE E POSTPRODUZIONE

Durata: 
36 ore

Modulo 1: Mappatura avanzata

  • render to texture
  • unwrap UVW

Modulo 2: Gestione e ottimizzazione della scena

  • xref object e xref scene
  • MrProxy

Modulo 3: Sistemi particellari per simulazioni complesse e ottimizzazioni della scena

  • fontane / getti d’acqua
  • vegetazione in lontananza

Modulo 4: Effetti render

  • motion blur - movimento
  • depht of field – profondità di campo
  • glow - bagliore
  • fog - nebbia
  • fire - fuoco
  • effetti volumetrici

Modulo 5: Render in rete

  • Backburner
  • Distributed bucket render

Modulo 6: Animazione

  • impostazione walktrough
  • gestione timing con curve editor
  • simulazione camera reale
  • settaggio gerarchie ed esempi di rigging
  • animazione con controller (look at,orientation, path constrain)

Modulo 7: Postproduzione video

  • correzione colore tramite curve e livelli (Photoshop / Composite)
  • object ID / Subset Mask
  • Render Elements
  • Canale Alpha
  • Z-Depth (Photoshop / Composite) per simulare la profondità di campo
  • Composizione dei livelli (Photoshop / Composite)

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